DayZ contraviene la moral australiana

Brendan " PlayerUnknown " Greene, creador de 'PUBG' y por tanto, considerado por muchos como el verdadero padre de los battle-royale , ha afirmado en varias ocasiones que ese mod , 'DayZ', fue el responsable de que volviera a jugar a videojuegos. No sólo eso, si no que tras disponer de un servidor de esta modificación para 'ARMA II', pudo retocar su código y empezar a pensar en una propia modificación, la cual acabaría siendo el mod 'Battle Royale', germen a su vez de 'PUBG'.

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Eso sí, lo que iba a ser un desarrollo relativamente corto, se encontró con dificultades como que la compañía estaba centrada en el ambicioso ' ARMA III '. Los meses pasaban y el escaso avance hizo que el equipo se decantara por una opción revolucionaria, habitual ya en los tiempos que corren, como es el acceso anticipado.

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Este modelo permite al equipo de desarrollo mostrar una versión temprana del juego a cambio de un precio reducido, mientras que los jugadores forman parte de ese desarrollo con su feedback constante. Ese proceso, que abrió el melón de los Early Access en Steam , fue poco menos que caótico. A finales de y tras varios retrasos llegó la versión standalone de DayZ a la tienda de Valve, logrando vender un millón de copias en apenas cuatro semanas.

Echadle un vistazo y ved primero todos los bugs que tiene". En ese momento, el equipo casi se había comprometido a lanzar el juego en consolas, pero la versión de PC tenía prioridades como la estabilidad del netcode y la mejora del rendimiento. Las cosas no parecían ir bien, y menos cuando en febrero de conocimos que Dean Hall tenía previsto abandonar el proyecto en el futuro , quedando en manos de Bohemia.

A finales de ese mismo año, comenzó a reclutar gente para fundar su propio estudio, RocketWerkz.

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Puede sonar a broma, pero justo cinco años después del lanzamiento de esa alfa, el 13 de diciembre de , se lanzó de manera definitiva 'DayZ' en ordenadores. El 27 de marzo de este año es la fecha en la que llegó a Xbox One, que disponía de una versión del juego en su servicio Game Preview , y finalmente PlayStation 4 ha obtenido su ración de 'DayZ' el pasado 29 de mayo.

Sin embargo, otro dato basta para poner en contexto la salud de un desarrollo que nada tiene que ver con las producciones triple A del sector. El Rincón del Lector. Nota de Prensa.

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Xbox One X. No se debe confundir con el mod homónimo DayZ mod.


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